Obsah
- Prehľad softvéru
- Podporované typy súborov
- Primárna prípona súboru
- Ďalšie prípony súborov, ktoré používa OpenGL SDK 4
verzia (od 7. 9. 2015) | 4 |
plošiny | |
licencie | Open Source |
kategórie | programovanie |
Ďalšie informácie (navštívte webovú stránku vlastníka) |
hodnotenie: 3.4 / 5 (9 Hlasov) |
Prehľad softvéru
Hlavné rysy
- Knižnice pre urýchlenie vývoja
- Nástroje na ladenie systémov a aplikácií
- Užitočná a aktívna komunita používateľov
OpenGL SDK je multiplatformová SDK pre vývojárov Open Graphics Library (OpenGL). Aplikácia pozostáva z knižníc a nástrojov vytvorených prispievateľmi tretích strán.
OpenGL SDK umožňuje vývojárom vytvárať grafické softvérové aplikácie. K niektorým komponentom knižnice, ktoré sú súčasťou sady SDK, patria nástroje na tvorbu grafických nástrojov na vysokej úrovni, knižnica na načítanie otvorených zdrojových rozšírení, programovacie rozhranie s otvoreným zdrojovým kódom a systém riadenia zdrojov a knižnica matematiky pre 3D softvér, ktorá je založená na programe OpenGL Shading. Jazyk. SDK tiež poskytuje nástroje na ladenie operačných systémov podobných Unixu a aplikácií OpenGL a OpenCL.
SDK je obľúbenou voľbou pre učenie 2D a 3D programovania s knižnicou OpenGL, pretože obsahuje aj aktívnu komunitu používateľov a užitočné diskusné fórum. Niektoré z oblastí, ktoré využívajú OpenGL, sú CAD programy, videohry, letové simulátory a vedecké vizualizačné nástroje. Ak pracujete s OpenGL, OpenGL SDK je hodnotný zdroj kódovania.
Podporované typy súborov
Primárna prípona súboru
.fsh - Súbor Shader súboruĎalšie prípony súborov, ktoré používa OpenGL SDK 4
Podporované typy súborov | |
---|---|
.CSO | Zostavený súbor objektu Shader |
.VSH | Vertex Shader File |
Ďalšie súvisiace formáty súborov | |
---|---|
.VS | Vivid Include File |